4 CUBEVISION EDITOR
In dem Menüpunkt „CUBEVISIONEDITOR“ können Sie Projekte erstellen bzw. editieren.
CUBEVISION Editor öffnen:
Über die die Weboberfläche öffnen Sie den „CUBEVISIONEDITOR“

CUBEVISIONEDITOR öffnen
Im geöffneten Editor können Projekte neu angelegt werden, oder vorhandene Projekte editiert werden.

CUBEVISIONEDITOR - Startfenster
Das CUBEVISIONEDITOR Startfenster öffnet sich mit der Übersicht der bereits enthaltenen Projekte.
CUBEVISION EDITOR Allgemein
Die Menüleiste des CUBEVISION EDITOR

CUBEVISIONEDITOR - Startfenster
Funktionen Kopfzeile
Zahnrad-Symbol.
Zugriffsverwaltung: Konfiguration von Zugriffsrechten für Visu-Benutzer, die im PROJECTMANAGER angelegt wurden
PPROJECTMANAGER: direkter Seitensprung
UPnP: Anlegung, Verwalten und Konfigurieren von UPnP Geräten
Titel (mittig angeordnet). Aufruf des Startfensters
Disketten-Symbol. Visualisierungsdaten speichern
Benutzer-Symbol. Abmelden.
Projektverwaltung des CUBEVISION EDITOR

CUBEVISIONEDITOR - Projekte erstellen / editieren
Neue Projekte können unmittelbar komplett neu erstellt werden oder die Erstellung erfolgt auf Grundlage eines Datenimports durch eine entsprechende KNX Projektdatei.
CUBEVISION EDITOR Konfigurieren
Die CUBEVISION Visualisierung wird im Hauptfenster des CUBEVISIONEDITOR konfiguriert. Um eine CUBEVISION Visualisierung zu erstellen, muss ein Projekt vorhanden sein, bzw. im ersten Schritt ist ein Projekt zu erstellen.
Projekte
Für das Anlegen eines neuen Projekts öffnen Sie die Menüpunkt „+ Projekt hinzufügen“. Hierzu gibt es folgende Möglichkeiten:
Das neue Projekt kann gänzlich neu erstellt
auf Basis „Aus Projektdatenbank (ETS Terminal)“,
mit Hilfe eines „Importieren (PROJECTMANAGER)“.

CUBEVISION EDITOR - Neues Projekt erstellen
Somit wird eine neue CUBVISION-Projektdatei angelegt und auf dem Bildschirm erstellt sich ein neues ICON für das neue Projekt.
Auf der linken Seite des Displays wird die gesamte Struktur des Projektes in einer Baumstruktur angezeigt und mitgeführt. Über diese Struktur können Sie an jeder anzeigte Stufe des Projektes zum Editieren einsteigen.

CUBEVISION EDITOR - Neues Projekt
Nachdem das Projekt angelegt wurde, kann im Weiteren das Projekt editiert werden. Hierzu gehört die Bearbeitung der Einstellungen für das Projekt:
Name des Projektes
Startseite beim Öffnen des Projektes
Zuweisung zu einer Projektdatenbank
Erstellung und Bearbeitung der Kategorien für die „Central View“
Aber auch schon Angaben für Diagramme, die in der Visualisierung verwendet werden.
Sofern Ihnen diese Angaben noch nicht vorliegen, so können Sie jederzeit auf diesen Bereich zurückkehren, um das Editieren fortzusetzen.
Nutzen Sie hierzu das Icon des jeweiligen Projektes.

Vorschau aufrufen
Mit der Bearbeitung des Projektes haben Sie die Möglichkeit, in einer aktiven Vorschau sich Ihre Einstellungen und Änderungen in der CUBEVISION Visualisierung anzuschauen und zu prüfen.
Ebene (Stockwerk)
Nachdem die Grundkonfiguration des Gebäudes durchgeführt wurde, wird die Struktur mit Ebenen und Räumen fortgesetzt.

CUBEVISIONEDITOR - Ebene anlegen
Über die Einstellungen wird der angelegten Ebene ein Name und ein Kürzel zugewiesen. Das Kürzel dient der Kurzbezeichnung für die Visualisierung.

CUBEVISION EDITOR - Ebene editieren
Raum
In ähnlicher Weise wie eine Ebene angelegt wird, werden im Weiteren die Räume in den Ebenen angelegt. Hierzu gibt verschiedene Möglichkeiten, um einen Raum anzulegen.
Über das Symbol „+“ oder
Wenn bereits ein Raum automatisch geniert wurde, braucht nur das Editier-Symbol angeklickt zu werden.

CUBEVISION EDITOR - Raum anlegen
Über die Einstellungen wird dem angelegten Raum ein Name, ein Icon und ein Hintergrundbild zugewiesen.
Über das Zusatzmenü „=Mehr“ besteht die Möglichkeit, einen Bereich in der aktuellen Struktur zu duplizieren oder auch zu löschen.

CUBEVISION EDITOR - Raum editieren

CUBEVISION EDITOR - Raum-Typ auswählen
Raum-Typ
Über die markierte Drop Down Liste wird der Raumtyp gewählt.
Diese Auswahl setzt automatisch ein entsprechendes Raum Icon und Hintergrundbild.
Ist kein passender Raum-Typ in der Liste enthalten kann das Raum Icon und Hintergrundbild individuell gewählt werden.
Raum Icon
Raum-Icon: Das Raum-Icon kann über das Pull-Down Menü ausgewählt werden oder über das Erweiterungssymbol öffnet sich ein Untermenü, zur Bearbeitung der Icons. Hier können Sie auch eigene Icons importieren und diese Ihrer Visualisierung zuweisen.

CUBEVISION EDITOR - Raum-Icon auswählen

CUBEVISION EDITOR - Raum-Icon editieren
Die Auswahl der Raum Icons bestimmt das Symbol welches, in der Raumnavigation in der CUBEVISION Phone-Darstellung vor dem Namen des Raumes dargestellt wird.
Somit dienen die Icons einer schnellen und bequemen Erfassung für das Bedienen der Räume.
Hintergrundbild
Hintergrundbild: Jedem Raum wird ein Hintergrundbild zugewiesen. Es füllt eine ganze Seitenfläche (welche einen Raum darstellt) des CUBEVISION Würfels. Dieses Bild wird auch in der Quick Navigation zusammen mit dem Namen gezeigt. Das Hintergrundbild für den kann über das Pull-Down Menü ausgewählt werden oder über das Erweiterungssymbol öffnet sich ein Untermenü zur Bildverwaltung. Hier können Sie Ihre Bilder bearbeiten, Bilder importieren und Ihre Auswahl als Hintergrundbild für den Raum treffen.

CUBEVISION EDITOR - Raum Hintergrundbild auswählen

CUBEVISION EDITOR - Raum Bildverwaltung / Hintergrundbild
Die empfohlene Auflösung für das Hintergrundbild des Raumes, hängt davon ab, welche Größe das Endgerät hat, auf dem die Visualisierung angezeigt werden soll.
Grundsätzlich sollte die Auflösung, bei größeren Endgeräten (PCs, 21 Zoll Touch Panel PC) höher sein, als bei kleinen Endgeräten (Smartphone oder Tablet).
Wenn die Hintergrundbilder alle sehr hochauflösend sind, gibt es bei großen Bildschirmen keine Probleme, jedoch kann die Wartezeit bei kleinen Geräten dadurch etwas erhöht werden.
Nicht nur wegen höherer Ladezeiten, sollte sinnvoll mit Speicherplatz umgegangen werden und die Bildgröße an den Endgeräten angepasst sein.
Raumstruktur / Spaltenumbruch
Die Bedienstruktur innerhalb eines Raumes wird besonders durch die Spaltenstruktur bestimmt. So können die Bedienelemente mit konfigurierten Funktionen innerhalb eines Raumes nach Themen und auch Gewohnheiten sinnvoll und übersichtlich strukturiert werden.
Die Abbildungen unten zeigen für die CUBEVISION Visualisierung, wie sich die Spaltenstruktur in der Ansicht Tablet und Phone darstellt. Die Benennung der Spalten ist so zu wählen, dass der Inhalt dieser Spalten klar ist. In der Phone Ansicht können die Spalten aus- und zugeklappt werden, damit ist die Spaltenbezeichnung besonders wichtig für die Orientierung in der Bedienung.

CUBEVISION Tablet Ansicht - Spalten
Hierfür haben Sie folgte Tools (nachfolgende Abbildung, orange markiert):
Mit dem ersten Steuerungssymbol lassen sich die Spalten und Elemente einfach verschieben
Mit dem Editor-Stift kann die Spaltenbezeichnung geändert werden
Über das Kopier-Symbol kann eine gesamte Spalte dupliziert werde
Mit dem Löschen-Symbol erfolgt das Löschen von Räumen und Spalten

CUBEVISION EDITOR - Raum-/ Spaltenstruktur
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