Gruppenadressverknüpfung

Sobald Gruppenadressen verfügbar sind (siehe vorheriges Kapitel), können diese mit den verschiedenen Objekten des DUODMX GATEWAY verknüpft werden.

Folgende Reiter stehen zur Verfügung:

  • Scene Out – Verknüpfung der erstellten Szenen

  • Dimmer Out – Verknüpfung der einzelnen DMX-Kanäle

  • Device – Verknüpfung der definierten DMX-Geräte


Inhalt


Verknüpfung von Szenen („Scene Out“)

In den Reitern „Scene Out 1“ und „Scene Out 2“ werden alle zuvor im DMX-Configurator erstellten Szenen angezeigt.

Für die Szenensteuerung wird folgender Datentyp verwendet:

Datentyp

DPT

Werte

1 Bit

DPT 1.001 (EIS 1 Schalten)

0 / 1

Eine Szene wird mit dem Telegrammwert „1“ gestartet und mit dem Telegrammwert „0“ je nach Konfiguration gestoppt oder pausiert (siehe Kapitel „LAN/KNX“).

Gruppenadresse mit einer Szene verknüpfen

  1. Ziehen Sie die gewünschte Gruppenadresse aus dem Gruppenadressbaum auf die entsprechende Szene.

  2. Die verknüpfte Gruppenadresse wird anschließend unterhalb der Szene angezeigt.

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Abbildung 37: Verknüpfung der Gruppenadressen mit Szenen

Jede Szene kann mit beliebig vielen Gruppenadressen verknüpft werden.

Beim Erstellen einer Verknüpfung überprüft der DMX-Configurator automatisch, ob der Datentyp der Gruppenadresse zum jeweiligen Kommunikationsobjekt passt. Ist dies nicht der Fall, kann die Gruppenadresse nicht verknüpft werden.


Verknüpfung von DMX-Kanälen („Dimmer Out“)

Neben den Szenen können auch die einzelnen DMX-Kanäle direkt angesteuert werden.

Jeder der 512 DMX-Kanäle wird dabei als eigener KNX-Aktorkanal mit folgenden Datentypen abgebildet:

Datentyp

DPT

Werte

1 Bit

DPT 1.001 (EIS 1 Schalten)

0 / 1

4 Bit

DPT 3.007 (EIS 2 Dimmen relativ)

Heller, Dunkler, Stopp

1 Byte

DPT 5.001 (EIS 6 Prozent)

0–100 % (Schrittweite 0,4 %)

Ein DMX-Kanal kann mit mehreren KNX-Gruppenadressen verknüpft werden.

Dabei gilt:

  • Die erste Gruppenadresse ist sendend und empfangend.

  • Alle weiteren Gruppenadressen sind nur empfangend.

Gruppenadresse mit einem DMX-Kanal verknüpfen

  1. Ziehen Sie die gewünschte Gruppenadresse aus dem Gruppenadressbaum auf das entsprechende Kommunikationsobjekt.

  2. Die Gruppenadresse wird anschließend unterhalb des Objekts angezeigt.

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Abbildung 38: Verknüpfung der Dimmer-Kanäle

Verknüpfung mit vordefinierten Geräten („Device“)

Neben Szenen und einzelnen DMX-Kanälen können auch zuvor definierte DMX-Geräte mit Gruppenadressen verknüpft werden.

Ein DMX-Gerät besteht aus:

  • 3 DMX-Kanälen (RGB-Gerät) oder

  • 4 DMX-Kanälen (RGBW-Gerät).

Für die Geräteansteuerung werden folgende Datentypen verwendet:

Datentyp

DPT

Werte

3 Byte

DPT 232.600

RGB (Rot, Grün, Blau jeweils 0–255)

4 Byte

DPT 12.001

RGBW (Byte 1 = Rot, Byte 2 = Grün, Byte 3 = Blau, Byte 4 = Weiß)

Die Definition der Geräte erfolgt, wie im Kapitel „Geräteverwaltung“ beschrieben.

Nach dem Anlegen erscheinen die Geräte automatisch in den Reitern:

  • Device 1 (DMX Out 1)

  • Device 2 (DMX Out 2)

Gruppenadresse mit einem Gerät verknüpfen

  1. Ziehen Sie die gewünschte Gruppenadresse aus dem Gruppenadressbaum auf das entsprechende Gerät.

  2. Die Gruppenadresse wird anschließend unterhalb des Geräts angezeigt.

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Abbildung 39: Verknüpfung mit vordefinierten Geräten

Auch bei der Geräteverknüpfung überprüft der DMX-Configurator automatisch den Datentyp der Gruppenadresse. Stimmen Datentyp und Kommunikationsobjekt nicht überein, kann keine Verknüpfung erstellt werden.


Besonderheiten

Memory-Funktion

Wird ein DMX-Kanal über das 1-Bit-Objekt eingeschaltet, übernimmt das 1-Byte-Kommunikationsobjekt automatisch den zuletzt eingestellten Dimmwert.

Beispiel:

  • Dimmwert auf 50 % eingestellt.

  • Kanal ausgeschaltet.

  • Beim erneuten Einschalten wird automatisch wieder 50 % ausgegeben.

Statusrückmeldung

Das DUODMX GATEWAY verhält sich hinsichtlich der Statusrückmeldung ähnlich wie ein KNX-Dimmer.

  • Wird ein DMX-Kanal über ein 1-Bit- oder 4-Bit-Telegramm geschaltet oder gedimmt, sendet das Gateway anschließend ein 1-Byte-KNX-Telegramm mit dem aktuellen Dimmwert.

  • Wird ein DMX-Kanal über ein 1-Byte-KNX-Telegramm angesteuert, sendet das Gateway anschließend ein 1-Bit-KNX-Telegramm mit dem aktuellen Schaltzustand (Ein/Aus).

Separate Rückmeldeadressen sind daher nicht erforderlich.

Ab Firmware-Version 2.2.0.4 werden Statuswerte außerdem auch dann übertragen, wenn eine laufende Szene gestoppt wird. Dadurch werden Visualisierungen automatisch mit dem aktuellen Zustand der DMX-Geräte synchronisiert.

Auch bei der Verknüpfung von DMX-Kanälen prüft der DMX-Configurator automatisch, ob der Datentyp der Gruppenadresse zum jeweiligen Kommunikationsobjekt passt.

Aufteilung der DMX-Kanalwerte

Sinkt der Wert eines DMX-Kanals unter 10 % (DMX-Wert 25), wird auf dem 1-Bit-KNX-Objekt der Wert „0“ gesendet.

Steigt der Wert über 10 %, wird auf dem 1-Bit-KNX-Objekt der Wert „1“ gesendet.


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