Sobald Gruppenadressen verfügbar sind (siehe vorheriges Kapitel), können diese mit den verschiedenen Objekten des DUODMX GATEWAY verknüpft werden.
Folgende Reiter stehen zur Verfügung:
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Scene Out – Verknüpfung der erstellten Szenen
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Dimmer Out – Verknüpfung der einzelnen DMX-Kanäle
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Device – Verknüpfung der definierten DMX-Geräte
Inhalt
Verknüpfung von Szenen („Scene Out“)
In den Reitern „Scene Out 1“ und „Scene Out 2“ werden alle zuvor im DMX-Configurator erstellten Szenen angezeigt.
Für die Szenensteuerung wird folgender Datentyp verwendet:
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Datentyp |
DPT |
Werte |
|---|---|---|
|
1 Bit |
DPT 1.001 (EIS 1 Schalten) |
0 / 1 |
Eine Szene wird mit dem Telegrammwert „1“ gestartet und mit dem Telegrammwert „0“ je nach Konfiguration gestoppt oder pausiert (siehe Kapitel „LAN/KNX“).
Gruppenadresse mit einer Szene verknüpfen
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Ziehen Sie die gewünschte Gruppenadresse aus dem Gruppenadressbaum auf die entsprechende Szene.
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Die verknüpfte Gruppenadresse wird anschließend unterhalb der Szene angezeigt.
Jede Szene kann mit beliebig vielen Gruppenadressen verknüpft werden.
Beim Erstellen einer Verknüpfung überprüft der DMX-Configurator automatisch, ob der Datentyp der Gruppenadresse zum jeweiligen Kommunikationsobjekt passt. Ist dies nicht der Fall, kann die Gruppenadresse nicht verknüpft werden.
Verknüpfung von DMX-Kanälen („Dimmer Out“)
Neben den Szenen können auch die einzelnen DMX-Kanäle direkt angesteuert werden.
Jeder der 512 DMX-Kanäle wird dabei als eigener KNX-Aktorkanal mit folgenden Datentypen abgebildet:
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Datentyp |
DPT |
Werte |
|
1 Bit |
DPT 1.001 (EIS 1 Schalten) |
0 / 1 |
|
4 Bit |
DPT 3.007 (EIS 2 Dimmen relativ) |
Heller, Dunkler, Stopp |
|
1 Byte |
DPT 5.001 (EIS 6 Prozent) |
0–100 % (Schrittweite 0,4 %) |
Ein DMX-Kanal kann mit mehreren KNX-Gruppenadressen verknüpft werden.
Dabei gilt:
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Die erste Gruppenadresse ist sendend und empfangend.
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Alle weiteren Gruppenadressen sind nur empfangend.
Gruppenadresse mit einem DMX-Kanal verknüpfen
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Ziehen Sie die gewünschte Gruppenadresse aus dem Gruppenadressbaum auf das entsprechende Kommunikationsobjekt.
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Die Gruppenadresse wird anschließend unterhalb des Objekts angezeigt.
Verknüpfung mit vordefinierten Geräten („Device“)
Neben Szenen und einzelnen DMX-Kanälen können auch zuvor definierte DMX-Geräte mit Gruppenadressen verknüpft werden.
Ein DMX-Gerät besteht aus:
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3 DMX-Kanälen (RGB-Gerät) oder
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4 DMX-Kanälen (RGBW-Gerät).
Für die Geräteansteuerung werden folgende Datentypen verwendet:
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Datentyp |
DPT |
Werte |
|
3 Byte |
DPT 232.600 |
RGB (Rot, Grün, Blau jeweils 0–255) |
|
4 Byte |
DPT 12.001 |
RGBW (Byte 1 = Rot, Byte 2 = Grün, Byte 3 = Blau, Byte 4 = Weiß) |
Die Definition der Geräte erfolgt, wie im Kapitel „Geräteverwaltung“ beschrieben.
Nach dem Anlegen erscheinen die Geräte automatisch in den Reitern:
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Device 1 (DMX Out 1)
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Device 2 (DMX Out 2)
Gruppenadresse mit einem Gerät verknüpfen
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Ziehen Sie die gewünschte Gruppenadresse aus dem Gruppenadressbaum auf das entsprechende Gerät.
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Die Gruppenadresse wird anschließend unterhalb des Geräts angezeigt.
Auch bei der Geräteverknüpfung überprüft der DMX-Configurator automatisch den Datentyp der Gruppenadresse. Stimmen Datentyp und Kommunikationsobjekt nicht überein, kann keine Verknüpfung erstellt werden.
Besonderheiten
Memory-Funktion
Wird ein DMX-Kanal über das 1-Bit-Objekt eingeschaltet, übernimmt das 1-Byte-Kommunikationsobjekt automatisch den zuletzt eingestellten Dimmwert.
Beispiel:
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Dimmwert auf 50 % eingestellt.
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Kanal ausgeschaltet.
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Beim erneuten Einschalten wird automatisch wieder 50 % ausgegeben.
Statusrückmeldung
Das DUODMX GATEWAY verhält sich hinsichtlich der Statusrückmeldung ähnlich wie ein KNX-Dimmer.
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Wird ein DMX-Kanal über ein 1-Bit- oder 4-Bit-Telegramm geschaltet oder gedimmt, sendet das Gateway anschließend ein 1-Byte-KNX-Telegramm mit dem aktuellen Dimmwert.
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Wird ein DMX-Kanal über ein 1-Byte-KNX-Telegramm angesteuert, sendet das Gateway anschließend ein 1-Bit-KNX-Telegramm mit dem aktuellen Schaltzustand (Ein/Aus).
Separate Rückmeldeadressen sind daher nicht erforderlich.
Ab Firmware-Version 2.2.0.4 werden Statuswerte außerdem auch dann übertragen, wenn eine laufende Szene gestoppt wird. Dadurch werden Visualisierungen automatisch mit dem aktuellen Zustand der DMX-Geräte synchronisiert.
Auch bei der Verknüpfung von DMX-Kanälen prüft der DMX-Configurator automatisch, ob der Datentyp der Gruppenadresse zum jeweiligen Kommunikationsobjekt passt.
Aufteilung der DMX-Kanalwerte
Sinkt der Wert eines DMX-Kanals unter 10 % (DMX-Wert 25), wird auf dem 1-Bit-KNX-Objekt der Wert „0“ gesendet.
Steigt der Wert über 10 %, wird auf dem 1-Bit-KNX-Objekt der Wert „1“ gesendet.
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