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Datenpunkttypen im LOGIK EDITOR

Inhalt

KNX - Datenpunkttypen

Hinweis: Die hier abgebildete Liste stellt nur eine Auswahl unterstützter Datenpunkte dar und ist nicht vollständig.

DPT

Subtyp

EIS

Bezeichnung

Größe

Wertebereich

Aus-/Eingänge

1.*

EIS 1

1 Bit

1/0 bzw. true/false

1/1 - Boolean

1.001 - 1.100

2.*

EIS 8

1-Bit gesteuert

2 Bits

siehe unten

3/4

2.001

Prio. Schalten

3.*

EIS 2

3-Bit gesteuert

4 Bits

siehe unten

3/4

3.007

Dimmer Schritt

3.008

Jalousie Schritt

5.*

EIS 14u

8-Bit vorzeichenlos

1 Byte

0 - 255

1/1 - Integer

5.001

EIS 6

Prozent (0..100%)

0 - 100 %

1/1

5.010

Zählimpulse (0..255)

0 - 255

1/1

6.*

EIS 14s

8-Bit vorzeichenbehaftet

1 Byte

-128 - 127

1/1 - Integer

6.010

Zählimpulse (-128..127)

7.*

EIS 10u

2-Byte vorzeichenlos

2 Bytes

0 - 65535

1/1 - Integer

7.001

Pulse

8.*

EIS 10s

2-Byte vorzeichenbehaftet

2 Bytes

-32768 - 32767

1/1 - Integer

8.001

Pulsdifferenz

9.*

EIS 5

2-Byte Gleitkommawert

2 Bytes

-671088.64 - 670760.96

1/1 - Float

9.001

Temperatur (°C)

10.*

EIS 3

Zeit

3 Bytes

siehe unten

4/6 - Integer

10.001

 11.*

EIS 4

Datum

3 Bytes

siehe unten

3/5 - Integer

11.001

12.*

EIS 11u

4-Byte vorzeichenlos

4 Bytes

0 - 4294967295

1/1 - Integer

12.001

Zählimpulse (vorzeichenlos)

12.600

RGBW Wert 4x(0..255) - DUODMX

4 Bytes

siehe unten

5/6 - Integer

13.*

EIS 11s

4-Byte vorzeichenbehaftet

4 Bytes

-2147483648 - 2147483647

1/1 - Integer

13.001

Zählimpulse (vorzeichenbehaftet)

14.*

EIS 9

4-Byte Gleitkommawert

4 Bytes

IEEE 754

1/1 - Float

14.000

Beschleunigung (m/s²)

16.*

EIS 15

Zeichensatz

14 Bytes

1/1 - String

16.000

Zeichen (ASCII)

ASCII Zeichensatz

16.001

Zeichen (ISO 8859-1)

ISO 8859-1 / win-1252

17.001

17.001

Szenen Nummer

1 Byte

1 - 64 (0 - 63 auf Bus)

1/1 - Integer

18.001

18.001

Szenen Kontrolle

1 Byte

siehe unten

2/3 - Integer / Boolean

232.*

3-Byte Farbe RGB

3 Bytes

siehe unten

4/5 - Integer

232.600

RGB Wert 3x(0..255)

242.*

xyY Farbe

6 Bytes

siehe unten

4/5 - Integer

242.600

xyY Farbe

243.*

xyY Farbübergang

8 Bytes

siehe unten

5/6 - Integer

243.600

xyY Farbübergang

249.*

Farbtemperaturübergang

6 Bytes

siehe unten

4/4 - Integer

249.600

Farbtemperaturübergang

251.*

RGBW Farbe

6 Bytes

siehe unten

5/6 - Integer

251.600

RGBW Farbe

DPT 2 - Priorität-Schalten 

DPT 2 haben drei Ausgänge in Werteingängen und vier Eingänge in Wertausgängen. Um einen Wert an einem Wertausgang zu setzen, können Sie entweder einen Integer auf IN senden (empfohlen), oder zwei getrennte Booleans auf SCHALTER und PRIORITÄT (in diesem Fall empfehlen wir zusätzlich den AUSLÖSER Eingang zu benutzen).

Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

IN

Ja / Ja

Kombinierter Wert 0-3 Integer

S

P


0

0

0

0

1

1

1

0

2

1

1

3

SCHALTER

Ja / Ja

Schaltbefehl -  Boolean

PRIORITÄT

Ja / Ja

Prioritätsangabe -  Boolean

Es ist empfehlenswert bei dem Wertausgang den kombinierten Ausgang zu verwenden. 

DPT 3 - Dimmen

DPT 3 hat je drei Ein- und Ausgänge

  • Richtung als Boolean. True für Aufwärts und false für Abwärts.

  • Schrittweite als Integer. Für das Senden werden die genauen Werte für die Schrittweite erwartet.
    Mögliche Werte:

    • 1

    • 2

    • 4

    • 8

    • 16

    • 32

    • 64

  • Stop als Boolean. Es wird ein true für stop gesendet / empfangen. Für den Start wird ein false mit ausgegeben.

DPT 10 - Zeit

DPT 10 hat vier Ausgänge in Werteeingängen jedoch sechs Eingänge in Werteausgängen. Für die Konvertierung in ein KNX-Telegramm ist die Übergabe eine Zeitstempels möglich.

Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

TS

Nein / Ja

Zeitstempel - Der Zeitstempel wird verwendet um die Zeit gebündelt auf einmal zu senden. Der Zeitstempel kann beispielsweise dem Zeitgeber entnommen werden. Es handelt sich um einen sog. UNIX Timestamp, welcher den Sekunden seit dem 01.01.1970 entspricht.

WTAG

Ja / Ja

Wochentag. 1 für Montag bis 7 für Sonntag

STUNDE

Ja / Ja

Stunde 0 - 23

MINUTE

Ja / Ja

Minute 0 - 60

SEKUNDE

Ja / Ja

Sekunde 0 - 60

DPT 11 - Datum

DPT 11 hat drei Ausgänge in Werteeingängen jedoch fünf Eingänge in Werteausgängen. Für die Konvertierung in ein KNX-Telegramm ist die Übergabe eine Zeitstempels möglich.

 Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

TS

Nein / Ja

Zeitstempel - Der Zeitstempel wird verwendet um die Zeit gebündelt auf einmal zu senden. Der Zeitstempel kann beispielsweise dem Zeitgeber entnommen werden. Es handelt sich um einen sog. UNIX Timestamp, welcher den Sekunden seit dem 01.01.1970 entspricht.

JAHR

Ja / Ja

Per KNX kann der Zeitraum zwischen 1990 und 2089 verarbeitet werden

MONAT

Ja / Ja

Monat des Jahres 1 für Januar bis 12 für Dezember

TAG

Ja / Ja

Tag des Monats 1 - 31

DPT 18.001 - Szenen Kontrolle

DPT 18.001 hat zwei Ausgänge in Werteeingängen und drei Eingänge in Werteausgängen.

 Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

SAVE

Ja / Ja

Information ob Lade- oder Speicherbefehl als Boolean (false: laden, true: speichern)

SZENE

Ja / Ja

Die Nummer der Szene. Hinweis: gemäß Empfehlung aus den KNX-Spezifikationen gilt im LOGIKEDITOR die Zählweise 1..64, KNX-seitig aber 0..63. D.h. wenn Sie hier z.B. den Wert 1 senden oder empfangen, dann steht in den KNX Telegramdaten Wert 0.

Zum Senden eines Szenen Kontrolle Befehls ist es empfehlenswert den Eingang AUSLÖSER zu verwenden. Andernfalls wird bei jedem eingehenden Wert ein Telegramm ausgelöst, was zum Laden oder Speichern falscher Szenennummern führen kann.

DPT 232 und DPT 12.600 - Farbe

Drei und vier Byte Farbe.

Der Typ 12.600 ist nicht Teil der KNX Spezifikation. Er wird für das DUODMX GATEWAY benötigt um dort entsprechende RGBW-Leuchtmittel ansteuern zu können.

Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

FARBE

Ja / Ja

Kodierter RGB(W) Farbwert

ROT

Ja / Ja

Rot-Kanal (0 - 255)

GRÜN

Ja / Ja

Grün-Kanal (0 - 255)

BLAU

Ja / Ja

Blau-Kanal (0 - 255)

WEISS

Ja / Ja

Weiß-Kanal (0 - 255) - Nur bei 12.600

Zum Senden eines Farbwerts ist es empfehlenswert den Eingang FARBE oder AUSLÖSER zu verwenden. Andernfalls wird bei jedem eingehenden Wert ein Telegramm ausgelöst.

DPT 242 - xyY Farbe

Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

FARBE

Ja / Ja

Kodierter Farbwert

X

Ja / Ja

x-Wert des xyY-Farbspektrums (0 - 65535)

Y

Ja / Ja

y-Wert des xyY-Farbspektrums (0 - 65535)

HELLIGKEIT

Ja / Ja

Prozent (0 - 100)

Zum Senden eines xyY-Farbwerts ist es empfehlenswert den Eingang AUSLÖSER zu verwenden. Andernfalls wird bei jedem eingehenden Wert ein Telegramm ausgelöst.

DPT 243 - xyY Farbübergang

Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

FARBE

Ja / Ja

Kodierter Farbwert

X

Ja / Ja

x-Wert des xyY-Farbspektrums (0 - 65535)

Y

Ja / Ja

y-Wert des xyY-Farbspektrums (0 - 65535)

HELLIGKEIT

Ja / Ja

Prozent (0 - 100)

ÜBERGANGSZEIT

Ja / Ja

Übergangsdauer in Sekunden (0 - 6553.5)

Zum Senden eines xyY-Farbübergangswerts ist es empfehlenswert den Eingang AUSLÖSER zu verwenden. Andernfalls wird bei jedem eingehenden Wert ein Telegramm ausgelöst.

DPT 249 - Farbtemperaturübergang

Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

FARBTEMPERATUR

Ja / Ja

Kelvin (0 - 65535)

HELLIGKEIT

Ja / Ja

Prozent (0 - 100)

ÜBERGANGSZEIT

Ja / Ja

Übergangsdauer in Sekunden (0 - 6553.5)

FARBE

Ja / Nein

Kodierter RGB Farbwert

Zum Senden eines Farbtemperaturübergangswerts ist es empfehlenswert den Eingang AUSLÖSER zu verwenden. Andernfalls wird bei jedem eingehenden Wert ein Telegramm ausgelöst.

DPT 251 - RGBW Farbe

Name

Ausgang / Eingang

Beschreibung

AUSLÖSER

Nein / Ja

Siehe Werteingang / Wertausgang

FARBE

Ja / Ja

Kodierter RGBW Farbwert

ROT

Ja / Ja

Rot-Kanal (0 - 255)

GRÜN

Ja / Ja

Grün-Kanal (0 - 255)

BLAU

Ja / Ja

Blau-Kanal (0 - 255)

WEISS

Ja / Ja

Weiß-Kanal (0 - 255)

Zum Senden eines Farbwerts ist es empfehlenswert den Eingang FARBE oder AUSLÖSER zu verwenden. Andernfalls wird bei jedem eingehenden Wert ein Telegramm ausgelöst.

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